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Hoffmann Instrumentos Musicales

SKP

1 producto

Bafles activos y pasivos, consolas analógicas y digitales, potencias, micrófonos e inalámbricos para bandas, eventos e instalaciones, con presencia en más de 36 países.

SKP: equipos de sonido, del micrófono al bafle

SKP Pro Audio trabaja en audio profesional desde 1991 y hoy llega a más de 36 países, sobre todo de América Latina, además de Estados Unidos. Tiene centros de atención en Miami, San Pablo, Santiago de Chile y la provincia de Buenos Aires, y un área propia de investigación y desarrollo enfocada en la eficiencia sonora, de donde salieron sus sistemas line array. Como su catálogo cubre toda la cadena, del micrófono al parlante, lo más práctico es mirarlo según dónde vas a usar el equipo.

  • Bandas y solistas en bares y salones: los bafles activos de la serie DX, con el subwoofer DX18 S si necesitás más graves, se conectan directo a la consola y se arman rápido. Para microfonear la batería está el set DRUM 7.
  • Escenarios grandes y eventos: la línea Q, de alta potencia, y los line array, que cubren más distancia con un sonido parejo. Las potencias de las series MAX alimentan bafles pasivos.
  • Quien mezcla en vivo y graba: las consolas digitales D-Track graban en multipista. La D-Track 34 tiene 28 entradas, 16 faders motorizados y pantalla de 10 pulgadas, y se maneja desde el navegador de una tablet, un celular o una computadora, sin instalar aplicaciones.
  • Iglesias, salones y conferencias: micrófonos dinámicos y de cuello de ganso, el sistema inalámbrico Clarity II y el Conference 4, para salas de reuniones y conferencias.
  • Comercios y oficinas: amplificadores para música funcional, parlantes de embutir y de superficie y controles de volumen.

La primera decisión es entre un sistema activo o uno pasivo. El bafle activo trae la potencia adentro: lo enchufás a la consola y listo, por eso es lo más cómodo para quien carga el equipo en cada fecha. El pasivo necesita una potencia aparte, pero te deja separar las partes y crecer de a poco, y es lo habitual en instalaciones fijas. Después pensá en los graves: un bafle con parlante de 10 o 12 pulgadas alcanza para voces y música de fondo, mientras que para una banda o música para bailar conviene uno de 15 o sumar un sub. En consolas, la digital guarda escenas y efectos, y la analógica te deja cada perilla a mano.

Si estás armando un equipo desde cero, contanos dónde vas a tocar y para cuánta gente, así encontramos la combinación de bafles, potencia y consola que te sirve.

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